Advergames

Pesquisa realizada em maio de 2007 pelo IBOPE, mostra que no Brasil existem
17,9 milhões de internautas ativos (que possuem internet em casa). O tempo médio de navegação mensal é de 22h45min. Outras pesquisas como a da Datafolha, apontam um total de 50 milhões de internautas.
O tempo de exposição de um game é muito maior do que na mídia televisiva ou impressa (a exposição média de uma marca ou produto em um advergame é de 5 a 30 minutos, sendo que em uma campanha de TV ou rádio é de 30 a 60 segundos).
Fonte: Advertising Age
70% dos jogadores preferem jogos casuais; 43% homens e 57% mulheres; idade entre 25 e 45 anos.
Fonte: IBOPE Net Ratings
As pessoas comentam com seus amigos sobre novos
jogos que conheceram
na Internet.
Um estudo realizado pela Reperes (Instituto de pesquisa de marketing especializado no SL) mostrou que 66% dos avatares do Second Life são receptivos a presença de marcas e de publicidade em geral
Com a chegada da TV digital e a iniciativa de algumas cidades em diminuir a poluição visual, os jogos tornaram-se uma forma alternativa e divertida para as campanhas de marketing.
Em uma recente pesquisa com o público de jogos online, 44% preferem jogos casuais, 25% jogos familiares, 19% os RPGs/MMOGs e 17% os jogos de cassino/azar.
90% das pessoas que são desafiadas por um amigo a jogar, aceitam buscando superar a pontuação de quem indicou.
Um mesmo consumidor joga em média 3 vezes um advergame
Segundo a Anatel, o Brasil atingiu em maio de 2007, 105 milhões de usuários de celulares

Tipo de Jogos

Micro games
Jogos pequenos e de rápido desenvolvimento.

Esportes
Podem ser usados para atrair públicos específicos e bem definidos.

RPG (role-playing game)
Oferecem uma maior experiência lúdica e imersiva.

Quiz
Jogos usados para educar/ensinar o usuário sobre a marca ou o produto.

Corrida
Simulam uma experiência virtual e são interessantes para competições.

Puzzle
Jogos de enigma e quebra-cabeças.