Case: Papercraft

Ano: 2009
Cliente: Webcore Games
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A Webcore Games, divisão da Webcore especializada na criação de jogos e advergames, lança o seu primeiro jogo desenvolvido especialmente para as plataformas iPhone e iPod Touch, o Papercraft. A tecnologia destes aparelhos permite que o jogador simule a experiência de voar com um avião de papel movimentando o aparelho de um lado para outro. O jogo está disponível para download na Apple Online Store por US$ 0,99 e faz parte da estratégia da empresa de oferecer novidades no setor de tecnologia e games.

O cenário criado retrata um bar com obstáculos reais como copos, garrafas e porta guardanapos. O jogador deve pilotar o avião de papel para que ele chegue ao final do trajeto sem bater. Até o som ambiente remete ao de um bar, com barulho de pessoas conversando.

A trajetória do percurso do game é pré-definida e o objetivo é passar por entre garrafas e outros objetos onde estão localizados os checkpoints. O jogador recebe penalidades se passar por um checkpoint de forma errada, mais alto que o permitido ou numa posição diferente da indicada. Os pontos ganhos variam de acordo com a altura da manobra. Ele ainda pode “assoprar” o avião para que ele voe mais rápido. No final, um ranking contabiliza as melhores performances baseadas no menor tempo em que o percurso foi realizado. Ganha aquele que for mais rápido.

A Webcore Games é licenciada pela Apple para desenvolver jogos e aplicativos para iPhone e iPod Touch. Este jogo representa a atuação da empresa num novo segmento, demonstrando que a empresa está atenta às tendências de mercado e que busca oferecer sempre as melhores soluções para seus clientes.

Acesse o site do Papercraft em www.webcoregames.com.br/papercraft

 

 

 

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